- UID
- 1
- 帖子
- 1577
- 威望
- 226
- 金币
- 1860
- 努力
- 4144
- 知名
- 1842
- 閱讀權限
- 255
- 在線時間
- 444 小時
- 註冊時間
- 2012-3-8
|
·新特性
- 高级物品绑定:品质过高的物品将被绑定于第一个拾取它的玩家,因此注意,不要Ninjia;
- 任务、杀敌所获得的经验会根据游戏难度的变化而变化,难度越高,所获经验也就越高;
- 战斗状态和非战斗状态:当受到敌人攻击时,会进入战斗状态,在战斗状态下,生命恢复和魔法恢复均将减半。当受到敌人攻击后5秒之内未受到任何攻击,将进入非战斗状态,在非战斗状态下,生命恢复和魔法恢复速度将增加30%,同时,移动速度会增加30%;
- 新增指令“cleanquest”,用于重做任务。
- 新增指令“main”,用于打开主菜单。
·平衡性
- 先祖灵墓的首领“散播者-黑风”的攻击力得到了一定的削弱;
- 全新的铁手技能;
·改动
- 副本重置时间进行了修改,将不会再出现副本突然重置的问题;
- 相关玩家名字的字符串都舔加了与玩家所对应的颜色;
- 固定获得经验改为了随机获得经验(例子:杀死同一种敌人时,所获得的经验每次都会有变化);
- 大量底层代码的优化以及功能的加强,这些内容将为第二部《破碎禁地》搭下坚实的基础;
·修正
- 修正任务完成没有获得经验的错误;
- 修正任务完成没有获得金钱的错误;
- 修正PVP状态下杀死同伴会获得经验的错误;
- 修正NPC杀死怪物会共享经验给玩家的错误;
- 修正蝗虫也可以获得背后袭击效果的错误;
下载地址:http://www.ctdisk.com/file/6402977
|
|