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经过2周的的测试,目前bug和平衡性已经调试的差不多了,因此现在发布正式版.感谢大家的支持.
我相信我这张防守图是比较优秀的,制作时始终追求精制美观与完美。希望大家喜欢。
1.属性相克:英雄和怪物以及npc属性分5种,木,水,火,暗,光.有相克关系.选英雄时可以为自己英雄选一个属性.
2.装备丰富:同类装备限制一件,武器和铠甲可以铁匠铺里升10级,在锻炉里强化若干次.
3.技能学习:类似buyspell,可以自己去技能学院学习技能.但技能升级并非重复购买.而是把点数分配在智力上.
4.配点系统:英雄不只有3个属性,而是5个,分别是力量,敏捷,体质,智力,能量,并且不同职业分配相同的点数效果不同.比如战士+1体质增加150点HP,而舞娘+1体质只增加60HP.
5.精美的地形:大家进去看了就知道了.
6.漂亮的面板:大家看截图吧,生命,魔法值,以及5项属性都显示在上面了.
7.负重系统:装备都有重量,越重,英雄跑的越慢.闪避越低.因此板甲只有战士穿的动,别的职业穿就会乌龟爬,虽然防高了但把自己的闪避优势降低了.
8.类似于暗黑的魔方,这里每个玩家也有个盒子,即可以放东西也可以用来强化装备,同时放入不同的宝石,可以帮助强化.
9.动态刷怪.玩家越多刷的怪越多,boss越强,即保证了难度又保证了每人都能有足够经验.如果玩家中途退场,那刷的怪就会减少.
应楼一些玩家要求,再给出一些游戏数据说明:
一.装备强化的问题:
1.什么都不放直接把+0装备放锻炉里合,成功率为30%.
2.可以在锻炉里+一个红宝石,小的+10%,大的+20%(多放无叠加效果).
3.装备每升1级+2%(+10的比+0的高出20%).
4.祝福油,每提升装备1点幸运+1%,最多+20点幸运.
5.根据以上公式得出极限成功率为30%+20%+20%+20%=90%.
6.加入蓝宝石,万一失败装备不暴.
7.加入黄宝石,成功后装备保留等级等一些数据.
二.关于自由市场的问题:
自由市场没过2分钟刷新一次,所以大家可以经常去光顾下.蓝宝石出现概率还是满高的.
下载地址:http://www.ctdisk.com/file/6403097
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